《极限竞速地平线》车辆的调校和改装是玩家们重视的要点,合理的改装和精细的调校能够把车辆的才干再提高一个层次,那么下面小编为咱们带来《极限竞速地平线》车辆调校心得与改装方向,一块儿来看看吧。
FH4轿车内部改装的体系十分敞开,驱动方法,引擎都是能够替换的(这也是废渣传统)
后驱车假如控制的住的话主张保存后轮驱动(控制的住的条件)前驱车主张改成4驱(前驱发挥不出来优势)
关于RWD的车辆来讲,倾向于先堆控制(车体减轻,轮胎etc.)别的关于有双涡轮的RWD车辆,除非你是专关于高速赛道的,不主张上,不只改装分数占的十分多,并且还添加分量和涡轮推迟(马力优势至少要4档才干发挥出来)因小失大!
关于4WD/AWD的车辆来讲,当然是POWERRRRRR!了,主张重视引擎,因为原本4轮驱动的机械抓地力就很好,POWER能很好的传递到地面上,所以作用也高
关于这点,咱们仍旧是分隔评论首要关于RWD的赛车,分量分配变得反常重要,并且因为RWD并不能像4WD/AWD车辆那样有用的传输动力,所以说置换引擎变得没那么重要,并且,一般来讲,原装引擎的手感最好,分量分配也很好.
关于进气问题,能NA的就上NA(RWD),理由和上一章相同,动力很难传送到地面上,马力再大也是无休止的SPIN,并且巨大的涡轮推迟。。和分量,假如天然吸气动力真的不可的话主张上Supercharge(机械增压),假如机械增压还不可的话主张涡轮
别的关于涡轮的一点便是扭矩反常的强壮,马力或许和NA差不多,可是扭矩十分的OP
首要,4WD/AWD的车辆能很好的传送能量到地面上,扭矩不会被糟蹋掉,所以说嘛。
关于底转速发动机(比方梅奔到6.3(2)V8),扭矩会在较低的情况下迸发出来,起步也能有较大的优势,并且4驱车用来跑高速赛道的很少
一般来讲,高转速意味着高速度可是会以献身低扭为价值,可是4驱体系在高速情况下会是个负担,摩擦力过大,分量问题etc.使得他抵消了高转引擎的长处。(假如真的要跑长高速赛道主张把马力上慢)
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《极限竞速地平线》车辆的调校和改装是玩家们重视的要点,合理的改装和精细的调校能够把车辆的才干再提高一个层次,那么下面小编为咱们带来《极限竞速地平线》车辆调校心得与改装方向,一块儿来看看吧。
FH4轿车内部改装的体系十分敞开,驱动方法,引擎都是能够替换的(这也是废渣传统)
后驱车假如控制的住的话主张保存后轮驱动(控制的住的条件)前驱车主张改成4驱(前驱发挥不出来优势)
关于RWD的车辆来讲,倾向于先堆控制(车体减轻,轮胎etc.)别的关于有双涡轮的RWD车辆,除非你是专关于高速赛道的,不主张上,不只改装分数占的十分多,并且还添加分量和涡轮推迟(马力优势至少要4档才干发挥出来)因小失大!
关于4WD/AWD的车辆来讲,当然是POWERRRRRR!了,主张重视引擎,因为原本4轮驱动的机械抓地力就很好,POWER能很好的传递到地面上,所以作用也高
关于这点,咱们仍旧是分隔评论首要关于RWD的赛车,分量分配变得反常重要,并且因为RWD并不能像4WD/AWD车辆那样有用的传输动力,所以说置换引擎变得没那么重要,并且,一般来讲,原装引擎的手感最好,分量分配也很好.
关于进气问题,能NA的就上NA(RWD),理由和上一章相同,动力很难传送到地面上,马力再大也是无休止的SPIN,并且巨大的涡轮推迟。。和分量,假如天然吸气动力真的不可的话主张上Supercharge(机械增压),假如机械增压还不可的话主张涡轮
别的关于涡轮的一点便是扭矩反常的强壮,马力或许和NA差不多,可是扭矩十分的OP
首要,4WD/AWD的车辆能很好的传送能量到地面上,扭矩不会被糟蹋掉,所以说嘛。
关于底转速发动机(比方梅奔到6.3(2)V8),扭矩会在较低的情况下迸发出来,起步也能有较大的优势,并且4驱车用来跑高速赛道的很少
一般来讲,高转速意味着高速度可是会以献身低扭为价值,可是4驱体系在高速情况下会是个负担,摩擦力过大,分量问题etc.使得他抵消了高转引擎的长处。(假如真的要跑长高速赛道主张把马力上慢)